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一览高通的5亿像素CAVE VR系统Suncave,70个4K屏,35台计算机供能|亚博ag拜仁合作伙伴
时间:2021-02-01 00:05 点击次数:
本文摘要:加利福尼亚大学圣迭戈分校高通研究所的研究人员庆典CAVE沉浸式系统Suncave的两周年纪念。 尤根·舒尔茨(Jürgen Schulze)研发涉及软件的高通计算机科学家。舒尔茨回应:“Suncave是一个可以表明5亿像素的虚拟现实环境。 对于这一点,它堪称是这个星球上最低分辨率的虚拟现实环境。” 这个CAVE系统可以展出各种内容。例如,一个暗淡的数字艺术作品可以声浪无数的彩色像素,而超然的音乐在你的上方播出。 整个结构享有70个4K分辨率屏幕,并由35台计算机供能。

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加利福尼亚大学圣迭戈分校高通研究所的研究人员庆典CAVE沉浸式系统Suncave的两周年纪念。  尤根·舒尔茨(Jürgen Schulze)研发涉及软件的高通计算机科学家。舒尔茨回应:“Suncave是一个可以表明5亿像素的虚拟现实环境。

对于这一点,它堪称是这个星球上最低分辨率的虚拟现实环境。”  这个CAVE系统可以展出各种内容。例如,一个暗淡的数字艺术作品可以声浪无数的彩色像素,而超然的音乐在你的上方播出。

整个结构享有70个4K分辨率屏幕,并由35台计算机供能。  舒尔茨认为,加州大学圣地亚哥分校的研究人员,以期望外借系统的公司都可以用它来表明三维格式的数据。

例如,你可以用来表明通过无人机技术捕捉的以色列考古现场,并通过控制器网页。  他说:“你握它(控制器)的那一刻就是你开始移动的时刻,然后你可以向你想飞行中的方向移动你的手。你移动的速度就越慢,你飞来得越慢。

”  舒尔茨同时展出了一个飘浮的血红蛋白,以及一个全新的学生中心模型。他回应,一家建筑公司用这个模型来向客户展出踏上楼梯时的效果。  这种数据可视化的关键在于,它容许用户看见比静态2D格式更加简单的数据。

尽管这个系统所需的耗电和处置能力相等于两个计算出来实验室,但像这样的虚拟现实CAVE系统并不少见。  他说:“在CAVE系统墙壁图形画面不是什么精致技术,它们只必须适应环境这种类似的几何形状。

但我们研发了全新的算法,其使得我们需要在这个空间中图形更好的点和更加高分辨率的数据集,因为显示器可以产生更加多细节。”  Suncave约于两年前竣工,网卓新闻网,它是遵循时隔StarCave之后的又一个CAVE系统。

StarCave只反对约6000万像素,仅有占到Suncave图形像素的10%。舒尔茨回应,研究人员可以申请人资助并在SunCave中制作项目,又或者公司机构可以租给系统。


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